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Discreet 3DMax 7.0 簡體中文注冊版 版本

Autodesk的子公司Discreet公司於2004年8月3日發布了享有盛譽的三維建模、動畫、渲染極速賽車3ds max的極速賽車版本3ds max® 7。新版本的3ds max將滿足遊戲開發、 角色動畫、電影電視視覺效果和設計行業方麵日新月異的製作需求,專為流暢的角色動畫和新一代的三維工作流程而設計。

3ds max® 7的新功能

 

為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫極速賽車的需求,Discreet將獲獎的高級人物動作極速賽車套件character studio ®集成於3ds max 7的核心極速賽車套件之中。character studio具有獨特的基於鎖定器(constraint-based)的非線性動畫混合器,升級性極強的群組模擬能力,以及廣泛的動作捕捉過濾和極速賽車極速賽車,給現有的3ds max人物極速賽車套件帶來了非凡的性價比。character studio與3ds max集成在一起,實現了人物動畫功能更高的自由度。目前,其它解決方案中的這些功能所花費的時間要比3ds max® 7長二至三倍。

3ds max® 7還有許多新開發的功能,包括業界首創遊戲開發行業的工作流加速器“法線貼圖”(Normal Mapping)和多邊形極速賽車修改器(Edit Poly Modifier)。多邊形極速賽車器(Edit Poly Modifier)使動畫製作更為方便和快速。類似法線貼圖這種開創先河的功能發揚了Discreet在不同的市場廣泛收集創新性技術的傳統,一種原本為某個市場領域(如遊戲)開發的功能可能對其它的市場領域(如電影或設計視覺化)產生重大的影響。

法線貼圖
  業內第一套為遊戲而開發的革命性工作流程,以高分辨率的映射給較少邊的多邊形模式增加了極致的細節;以完整的渲染支持正常映射,使電影製作和電影的視覺化節省大量時間。
  
  mental ray 3.3
  為3ds max集成了加速功能和更好的存儲效率。改善的全局照明,支持渲染貼圖和法線渲染映射;還有使光分散的皮下散射,創造了令人驚訝的真實皮膚和高密度半透明物體的渲染效果

自定義屬性收集器
  一種新型的統一界麵,在為任何人物構造製作多重顧客屬性時,使效率大為提高。

多邊形極速賽車修改器(Edit Poly Modifier)
  大大提高了多邊形表麵的製作、修改然後進行動畫製作的速度和方便性,改善了創造性流程。

皮膚包裹變形器(Skin Wrap Deformer)
  在已經蒙皮的角色上麵添加道具和服裝,使人物動畫工作流程大大改進。
  
  拍照工作流程
  為3ds max中的基礎拍照係統提高準確性視口反饋。
  
  繪製選擇區
  以一個基於筆刷的界麵確立選擇的一種直觀與互動方法。

提高互聯性和可升級性
  是一項不斷進行的計劃,是要使3ds max能夠適應極大的數據集,包括大數量物體高性能操作的智能目標選擇。

TurboSmooth
  高分辨率模式提高性能的極端優化平滑算法

移動遊戲開發極速賽車
  以新式JSR184輸出器並通過單個照像機分析極速賽車來為移動平台創建三維元素。

業界評論
  “NVIDIA和Discreet已經合作多年,共同為三維動畫專業藝術家們提供最高性能的圖形製作解決方案,”NVIDIA的專業圖形總經理Jeff Brown 說。“Discreet在3ds max 7中完全專注於高端實時著色處理,是一項威力強大的專業圖形解決方案,具有真正的128位浮點幀緩衝(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以發揮其全部潛能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站圖形解決方案一樣。Discreet和NVIDIA共同保證了我們各自的產品的全部威力,給三維遊戲開發商和視覺效果藝術家們提供了一套成熟但易於使用的硬件和極速賽車,提高了生產率。”

“當今的3D生產環境複雜程度日益提高,3ds max 7就是要提供這種環境下大量數據所要求的優化性能,”Discreet產品開發副總裁Marc Petit說。“3ds max 7中的主要創新都致力於提供當今效率最高、最定製化的工作流程,支持新一代PC,遊戲機以及移動平台,支持威力強大的新型創造性極速賽車。而且,高級人物動畫功能集成為3ds max 7核心功能的一部分,這將提供快速、高效、直觀的人物極速賽車,使所有3ds max 7用戶受益。”

“作為Discreet開發過程的一部分,我們一直感到非常榮幸,”BioWare的聯合首席執行官Greg Zeschuk說,“有了 3ds max 7,我們的業績取得了極大的進步。人物動畫的進步也再次表明了我們將3ds max 7做為我們的核心開發平台的承諾。Discreet在改進視覺反饋方麵的進步也得到了巨大的回報——給了我們更大的能力,使我們能夠處理的多邊形數量和物體都遠遠超過以前,” BioWARE的聯合首席執行官Ray Muzyka還補充說,“由於我們正在努力把在E3上獲獎的‘翡翠王國’(Jade Empire)在2005年推向市場,我們當然要利用3ds max 的所有功能,既是為了確保‘翡翠王國’深入人心,也是為了幫助我們更快、更高效地完成這件藝術品;我們信心十足:‘翡翠王國’必將成為BioWare最好的遊戲!”

定價與上市
3ds max® 7預計將於2004年秋上市,國際價格為3495美元。本地化版本計劃於2004年晚些時候和2005年上市。由3ds max 6進行升級的價格是795美元;由3ds max 5進行升級的價格是1495美元。Discreet的預訂計劃使顧客可以以年費的形式得到新的極速賽車性能擴充、補丁、升級和電子學習內容。

 

背景信息
  Discreet 的3ds max用於在動作影片中製造三維視覺效果,比如《後天》(The Day After Tomorrow)、《邊城英烈》(The Alamo)、《最後的武士》(The Last Samurai)、《佳麗村三姐妹》(The Triplets of Belleville)、Xmen-2。同時Discreet 的3ds max更用於大多數獲獎PC和控製台遊戲,包括星球大戰(Star Wars)之共和武士(Knights of the Old Republic)和翡翠帝國(Jade Empire)(BioWare)、波斯王子(Prince of Persia),湯姆克蘭西的分裂細胞 (Tom Clancy''s Splinter Cell) 和彩虹6係列(Ubisoft);最流行的俠盜列車III(Grand Theft Auto III)係列(Rockstar);Halo and Halo 2;哈裏波特之魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)(Electronic Arts)等。

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